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Blender与SP游戏角色完全制造技巧培训CG视频教程 3.4GB

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本教程是关于Blender与SD逼真情况场景实例制造视频教程,时长:12小时30分,大小:3.4 GB,格局:MP4高清视频格局,附源文件,教程应用软件:Blender 2.8,Substance Designer, Gimp,作者:Darrin Lile,共7个章节,说话:英语。


可以或许在Blender中导航并对建模对象有根本的懂得。
在本课程中,您将进修若何应用Blender,Substance Painter,Krita和Unity创建游戏角色。
模型和UV在Blender中映照合适游戏引擎的3D角色
将Blender对象导入Substance Painter
应用Substance Painter纹理在Blender中创建的3D对象
在Blender中设备一个可与Unity中的Humanoid Rig体系合营应用的角色
应用Unity供给的收费动画作为您本身的自定义角色
我们将起首在Blender中创建合适游戏引擎的低聚版本角色。从这个Blender模型中,我们将创建一个高分辨率版本,用于烘焙我们的纹理贴图。我们将在Blender中对UV停止UV贴图,然后将模型导入Substance Painter,我们将为角色的皮肤和服装网www.vhao.net创建PBR纹理。我们还将简介如安在Blender中最好地组织和预备角色,以便我们可以在Substance Painter中有效地停止纹理化。完成后,我们将在Blender中创建多边形头发并应用Krita手工绘制角色的头发。
然后我们将回到Blender来根据Unity须要设置其Humanoid Rig体系来设备我们的角色。假设我们可以或许满足Humanoid Rig的请求,那么它便可以收费应用数百种动画并在Unity Asset市廛购买。最后,我们将把我们的角色和纹理带入Unity并停止设置,以便我们可以应用Unity标准资产收费供给的动画。
在Blender中创建游戏角色能够是一项艰苦的义务,但本课程将为每个主题供给有组织且构造优胜的评论辩论,不只说清楚明了该过程每个步调的方法,并且还说清楚明了缘由。



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jasonjoker 发表于 前天 13:14 | 只看该作者
帮帮顶顶!!;
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kivy 发表于 前天 13:36 | 只看该作者
帮你顶下哈!!;
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460341422 发表于 前天 14:02 | 只看该作者
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丁宇翔 发表于 前天 14:29 | 只看该作者
我是个充数的。。。
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18610675959 发表于 前天 15:02 | 只看该作者
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whui1983 发表于 前天 15:28 | 只看该作者
顶你一下,好贴要顶!;
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浩洋甜梦 发表于 前天 15:50 | 只看该作者
偶啥时才能熬出头啊.;
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uucall 发表于 前天 16:11 | 只看该作者
好帖,来顶下
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永久印象 发表于 前天 16:35 | 只看该作者
哈哈,顶你了哦.;
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